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(注)BBSの話に関しては基本的に制限無しだけどね。
危ない話、以外ってこと最低限のマナーには気をつけてね♪
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今日の一言:サンオブサンっていいですね(何)

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ここ数ヶ月、CLANNADのDNML作ってました…(汗 (No.293)
投稿者:爪黄飛電  2005年11月15日(火) 22時37分  
お久しぶりです。そして、お待たせいたしました。

 ― え? 待ってない。 が、がお……。

自作のDNMLであるAfter of BadENDING Story第3作「一年後の再会」がace様のサイト「deep blue」にアップされました。

相変わらずなヘタレ作品でありますが、よろしければ集団で煮るなり、焼くなりして、いじめてあげてください。(爪黄飛電は、決してMではございません)

 ― あっ、「タタキ」だけは止めてください。山葵がしみるので……
Re: ここ数ヶ月、CLANNADのDNML作ってました…(汗 (Res.1)
返信者:エルラ  05/11/26(土) 01:03 
 お久しぶりです。
 凄まじく遅れましたが、拝見しました。
 感想は辞書かタイオン社にてどうぞー。

 あ、ちなみに感想には書かなかった補足を一言。
 祐一一人称ですから思考は地の文でいいと思います。



読んでください (No.290)
投稿者:  2005年09月19日(月) 14時37分  
根来は死ね死ね団
ところでこれ俺のIPホストなんだけど、どう思う?

p11181-adsao03kyotmi-acca.kyoto.ocn.ne.jp [220.98.85.181]
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
Re: 読んでください (Res.1)
返信者:エルラ  05/09/19(月) 21:04 
 なんだろう、この微妙な誤字……。
 そしてどうコメントすれば(汗)
Re: 読んでください (Res.2)
返信者:Yaun  05/10/04(火) 20:36 
ものすごく…ocnです……。



掲載ありがとうございました (No.289)
投稿者:Mumuriku  2005年07月19日(火) 21時32分  
えー、何だか色々掲載作業に気力使い果たされてしまったそうで。
申し訳ないです、はい。
読み返すと、紹介コメントに苦労する話ばかりで(笑)
取り敢えずはこれで一段落。
後は書き直すのが大変な話と、完成していない話と、
色んな理由でもう少し時間が経ってから貰って欲しい話が残っております。
その際はまた宜しくお願いします。

それと、ここで訊いて良いのか解らないんですが、
自動リンクさんの紹介で第二回コンペ40〜300KBって書いてますよね。
本所の企画説明では〜120KBになってるんですが、どうなんでしょ?
Re: 掲載ありがとうございました (Res.1)
返信者:エルラ  05/07/20(水) 01:26 
 いやいや、引き受けると言っておいて気力使い果たしたとか書くほうが失礼な気もしますが(苦笑)
 とはいうものの、あれだけの量を一気に全読したらやはり疲れるのも事実で。

 いずれにしても、これでどりぷろの掲載SS数が爆発的に増えました。
 ありがとうございます。

>自動リンクさんの紹介で第二回コンペ40〜300KBって書いてますよね。
>本所の企画説明では〜120KBになってるんですが、どうなんでしょ?

 あー、春日さんが変更してないだけで、『Kanon SS自動リンク』で
情報書くために訊いた時は300まで引き上げられてました。
 多分増えることはあってもそれより下がることはないと思います。
なんかいろいろ (Res.2)
返信者:Mumuriku  05/07/21(木) 00:31 
>エルラさん
コンペの容量は、そういう事だったんですか(笑)
生真面目で几帳面だと思っていたのですが、春日さんに親近感が湧きました。
先程自動リンクさんへ登録してきたのですが……
正直、めんどいと思った自分が居る訳でして。
一気に読むなんて、そんな体に悪いコトしないで下さいって。
急性中毒起こしても責任持てませんから。

>爪黄飛電さん
初めまして、Mumurikuと申します。
ご紹介のDNML二作をダウンロードして、いざ読もうと思ったのですけど、
えーと、その、途中で止まるのは私のPC環境が悪いせいでしょうか?
山のトンネルで、何だか負荷がかかって反応しなくなります。
そのためテキストで読ませて頂きました。
くだけた口調が良かったり、違和感だったり。
また、口語調と文語調の言葉が混ざっているのが気になりました。
ストーリーは、うん、良く解るので、ちゃんとDNMLとして読んでみたいです。

>aceさん
知らなくてすいません。
私のDNMLを掲載していただいているんですね。
遅ればせながら、お礼を申し上げます。
しゅっ、修正修正〜っ(汗 (Res.3)
返信者:爪黄飛電  05/07/21(木) 14:38  
>Mumuriku様
初めましてです。それと作品のダウンロードありがとうございます。
「途中で止まる」事に対し、傾向と対策、および作品の修正等を行いますので「途中で止まった箇所」を教えていただけないでしょうか?
メアドを公開しておきますので「作品名」「途中で止まった箇所」「どんなエラーか」を記入の上、送信願います。

補足:爪黄飛電の使っているマイPCに関して、「連続で効果音を鳴らす事」つまりは「MODE="PASS"」を付加したSOUNDタグを立て続けに使用すると読んでる最中に強制終了エラーがでる仕様になっています(待てぃっ!
この面に関して、爪黄飛電のDNMLでは基本的にSOUNDタグは同時進行させない仕様になっています。(MODE="PASS"等を使用しない)
また、作品によっては「次の選択肢まで飛ばす」で、飛ばして読んでる最中に強制終了エラーがでる場合もあります。

その他にもエラー報告がありましたら連絡の方を願います。
乱文、失礼致しました。
Re: 掲載ありがとうございました (Res.4)
返信者:エルラ  05/07/21(木) 15:53 
 MODE="PASS"は解決法あります。
 SOUNDタグ打つ前に</SOUND>入れておけばOKです。
 ぶっちゃけ、SOUNDタグの前にはデフォルトで</SOUND>入れておくほうが安全だったりもします。
 また、どうしても効果音をPASSで鳴らすと辛い場合(<P>タグに来ると効果音は止まる)は、<W TIME="">で鳴らす手があります。

 まあ、一応参考までに。
 昔はWAITにTIMER使ってた人間が言うことじゃないですが(殴)
Re: 掲載ありがとうございました (Res.5)
返信者:Mumuriku  05/07/21(木) 23:46 
>エルラさん
TIMER多用した人間です、私(笑)

>爪黄飛電さん
パフォーマンスを見ながらやったみたら、負荷はかかっていませんでした。
私が強制的に終了させようとしたのでフリーズした様です(スイマセン)
ですが……とても時間がかかる部分があったので、
詳しくはメールをお送りいたします。
送信〜っ(汗 (Res.6)
返信者:爪黄飛電  05/07/22(金) 10:14 
>Mumuriku様宛
メール、確認しました。
本日の午前10時頃に返信メールを輸送致しました。
もしかしたら「送られたメールをそのまんま返信」なんていう「アホな子」やってしまったかも知れません……。
この場をお借りして、お詫び申し上げます。
申し訳ありませんでした。

>エルラ様宛
只今、SOUNDタグに関する試行錯誤中です。
もう少ししましたら結果報告します、ハイ。
報告〜っ(汗 (Res.7)
返信者:爪黄飛電  05/07/26(火) 22:26 
>エルラ様宛
SOUNDタグの結果報告です

1.先ずは「SOUNDとMODE="PASS"が連続で使われている作品」をそのまま観覧
 デバック見ながらやりますと、最初のSOUNDタグで強制終了エラー

2.次に1の状態に</SOUND>を追加
 エラーなく進行しました。

追記:今回実験も兼ねて観覧してみた作品には
   <SOUND (中略) MODE="PASS">×3
   (文章)
   <SOUND (中略) MODE="PASS">×3
   <P>
 という構造でした。
 なお、この場合において</SOUND>タグを2度使う必要はありませんでした。

3.とりあえず自分で同じように作ってみる(</SOUND>タグは無し)
 ……なんでだろう? エラーのエの字も出ず、難なく進行。
 </SOUND>タグ導入後も問題ありません。

結論:とりあえずはアドバイス通りに</SOUND>タグを使えば、どんな環境でも大丈夫でしょう。

エルラ様、ありがとうございました。



完遂っ!(16日OVER) (No.288)
投稿者:爪黄飛電  2005年07月16日(土) 22時11分  
お待たせいたしました。
自作のDNMLであるAfter of BadENDING Story第2作「おかえりなさい」がace様のサイト「deep blue」にアップされました。

相変わらずなヘタレ作品でありますが、よろしければ集団で煮るなり、焼くなりして、いじめてあげてください。(爪黄飛電は、決してMではございません)

 ― あっ、「タタキ」だけは止めてください。山葵がしみるので……
Re: 完遂っ!(16日OVER) (Res.1)
返信者:エルラ  05/07/20(水) 01:29 
 お疲れ様です。
 感想はサイト掲載したので置いておいて、こちらではちょっと突っ込みを。

 一人称の中に三人称が混ざってました。
 文体は統一された方がよいと思います。
 あと、二周目プレイの説明がないのはまずいかなあ、とも。

 ところで、他の方々たまにはDNML読みましょうよ。
Re: 完遂っ!(16日OVER) (Res.2)
返信者:爪黄飛電  05/07/20(水) 16:10 
>エルラ様宛
感想、ありがとうございますっ。
これからも、もっと精進します、ハイ。

 ― 自分、まだまだヘタレなDNML愛好家なんで……

>二周目プレイの説明がない
ここはちょっと悩んだのですが……やはり一周目のエピローグで「強力な『引き』を出しとけば良かったか」と後悔……(ォィ
ただ、一周目がバッドエンド風味な終わり方なので、「まさかこれで終わりじゃないよな?」と思わせたかったのが本心だったり(今、考えるとワッフル以上に甘かった……)

また、もう一つの失態として「メイン人物の台詞とモノローグとかがごっちゃになってしまった点」ですね……甘い、甘すぎるぞ、自分……。

>最後に
今回の作品において、一周目のエピローグと二周目のトゥルーエンドで泣かせると張り切ってた事はナイショです。(ヲイ



近況報告 (*No.284)
投稿者:Yaun  2005年05月27日(金) 12時41分   
多分死んでいるんじゃないかと思われているYaunさんです。
最近はhttp://www.juna.net/game/wolf4/index.htmlで遊んでますよー。

リアルが滅茶苦茶忙しいっつーのもあるんですが。
現在は北の人オフの時にいったお好み焼きやから歩いて1分のところに移住しています。
(意訳:多分今の住居の前オフ会の時に通った)

>>Lasetlさん
北の人オフのレポ読みましたよー(・∀・)
写真が掲載されているとはおもわなんだ!(掲載はOKです)

なんかあったらここで連絡しますーよ。
それかメル欄にある問い詰め専用アドレスに送信してくださいー。
問い詰め返します。

追伸:携帯ぶっこわれて現在使用不可です。
Re: 近況報告 (Res.1)
返信者:Yaun  05/07/18(月) 06:53  
http://spiral.sakuraweb.com/spiral/eda3/index.html
暫定連絡用HP開設しました。
なんかあったらこのHPに載せてるメールアドレスにお願いします。
>>284のメールアドレスは死んでいますのでご注意を。

(メッセまたは近日中にmixi導入しますのでその時はよろしくお願いします)



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